صفحه اصلی ستون آزاد حمایت از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای ضرورت است
حمایت از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای ضرورت است
جمعه, 19 مهر 1387 00:29

بازي‌هاي رايانه‌اي امروزه ديگر تنها يك سرگرمي نيست، بلكه ابزاري كه به واسطه آن سياست‌هاي كشورهاي قدرتمند اشاعه مي‌شود، هجومي كه اگر به شكلي صحيح با آن مقابله نشود، فرهنگ عمومي جامعه را دستخوش خود قرار مي‌دهد.

بازي‌هاي رايانه‌‌‌اي بدون فعاليت بدني انجام مي‌گيرد و منحصراً به برنامه‌اي تدوين شده و فعاليتي ذهني وابسته هستند. در موقعيت كنوني باطيف گسترده اين بازي ها و تنوع گروه هاي درگير، بررسي علمي و دقيق اين بازي‌ها ضرورت دارد. در راستاي فرهنگ سازي اين پديده فراگير سعي كرد با انجام گفت و گوهاي مختلف با كارشناسان، روحانيون و اساتيد دانشگاه راهكاري مناسب براي هدايت بازي‌هاي رايانه‌اي بيابد كه در گزارش زير چكيده‌اي از اين تلاش است. حجةالاسلام والمسلمين «قاسم پناهنده» پژوهشگر علوم قرآني و مدرس حوزه علميه با اشاره به اينكه تهاجم فرهنگي غرب به ابزار رسانه مسلح شده است اظهار كرد: تهاجم فرهنگي همانطور كه همگي مي دانيم، بيشتر سعي خود را به روي ابزار رسانه متمركز كرده، چون اين وسيله به واسطه جذابيتي كه دارا است، مي تواند به راحتي جذب مخاطب كند. اين روحاني توضيح فوق را اينچنين تكميل كرد: بازي‌هاي رايانه اي يكي از همان ابزاري است كه به روي آن سرمايه گذاري وسيعي صورت گرفته، به نحوي كه اكثر بازيها به نوعي مروج فرهنگ و سياستهاي غربي است به همين دليل اگر ما نتوانيم در زماني مناسب عكس العملي صحيح نشان دهيم در نهايت متضرر خواهيم شد. اين روحاني يادآور شد: البته راه مقابله با اين هجوم، برخورد قهرآميز نيست، زيرا در اينگونه مسائل برخورد تند جواب نمي دهد، بلكه بايد سعي كنيم ما نيز از چنان غناي برخوردار باشيم كه بتوانيم با توليد بازيهاي داخلي به بهترين نحو به هجوم فرهنگي آنان پاسخ دهيم.

 prince of persia

اين مدرس حوزه تصريح كرد: خوشبختانه مسوولان سينمايي كشور اين مهم را به خوبي دريافته اند و با راه اندازي نهادي به عنوان «بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي» سعي دارند اين عرصه را (گيم ها) به بهترين نحو ممكن در كنترل خود درآورند، البته اين وظيفه تنها بر دوش اين بنياد نيست كه به تنهايي بخواهد در مقابل اين هجوم فرهنگي ايستادگي كند، بلكه ديگر نهادها نيز، بايد تا آنجا كه توان دارند در اين عرصه به بيناد بازيهاي رايانه اي ياري رسانند. حجةالاسلام والمسلمين «حسين محمدي» پژوهشگر علوم قرآني و مدرس حوزه علميه اصفهان نيز درخصوص موضوع اين گزارش اظهار كرد: بازي‌هاي رايانه‌اي هنر صنعتي است كه امروزه توانسته به واسطه جذابيت تصويري مخاطبان بسياري را در سراسر جهان به طرف خود جذب كند به نحوي كه مخاطبان اين پديده نوظهور را مي‌توان از سينما نيز بيشتر شمرد. به واسطه همين مخاطبان بي شمار نيز اين عرصه (گيم ها) محلي شده براي انتقال پيامهاي خاص كه معمولاً در جهت حفظ منافع سياست مداران غربي است. اين روحاني دليل ادعاي فوق را اينچنين برشمرد: در اكثر اين بازيها مي‌بينيم كه قهرمان معمولاً بر ضدافرادي مي‌جنگد كه در جهان واقعيت، آن افراد دشمن سياستمداران غربي است. كشور ما نيز اگر خواهان حضور موفق در اين عرصه است بايد تمام سعي خود را به روي اين امر متمركز كند كه با حمايت از توليد كنندگان جوان زمينه ساخت بازي‌هاي ارزشمند داخلي را فراهم كنند تا به نوعي در مقابل آثار هدفمند خارجي به نوعي به پا خيزد. اين مدرس حوزه در پايان تصريح كرد: شكل گيري مركزي همانند بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي اين امكان را براي توليدكنندگان داخلي فراهم آورده تا بتوان در آينده رشد كيفي اين پديده نوظهور بود، البته تمامي نهادها موظف هستند از بنيادي بازي‌هاي رايانه‌اي حمايت‌هاي لازم را انجام دهند، چراكه هيچ مركزي به تنهايي قادر نيست كه در جهت خواست مورد نظر حركت كند. «محمد درمنش» كارگردان سينما به عنوان اولين سينماگر در اين گزارش در خصوص موضوع مطروحه معتقد است: در ابتداي بحث در خصوص بازي‌هاي رايانه‌اي بايد متذكر شوم كه معمولاً ما در اين گونه مواقع دچار يك پارادوكس مي‌شويم. رويكردي كه در خصوص اكثر توليدات هنري رخ مي‌دهد. اين جمله را اينگونه مي‌توان تشريح كرد كه ما نتوانسته‌ايم رابطه‌اي معقول بين خواستگاه و تكنولوژي برقرار كنيم. وي افزود: وقتي يك تكنولوژي شكل مي‌گيرد خواستگاهي براي خود دارد، بدين معنا كه سينما هنگامي اختراع مي‌شود در وهله هدف از توليد آن سرگرمي بوده است، در صورتي كه ما در كشورمان سعي مي‌كنيم، اينچنين پديده‌اي را تبديل به عنصري در حد يك كلاس درس يا مكتب خانه كنيم. اين سينماگر در تكميل توضيح فوق تصريح كرد: بازي‌هاي رايانه‌اي نيز همانند سينما تابع شرايط خاص است كه براي فعاليت در آن بايد اصول ذاتي اين هنر صنعت را رعايت كرد و سپس در پي آن بود كه از اين ابزار استفاده آموزشي شود، بنابراين اگر هم مي‌خواهيم از ابزاري چون بازي‌هاي رايانه‌اي استفاده آموزشي بريم بايد اين مهم را به ياد داشته باشيم كه وجه جذابيت كار نبايد فراموش شود. «كاظم معصومي» ديگر فيلمساز كشورمان با تاييد مطالب فوق اظهار داشت: بازيهاي رايانه اي هنر - صنعت جديدي در كشور ماست كه براي شكوفايش بايد سرمايه مناسب هزينه كرد، چراكه اين پديده فراگير، قدم هاي ابتدايي خود را در ايران در حال طي كردن است، عرصه اي جذاب كه امروز تمامي جهان را جذب خود نموده است. معصومي با اشاره به فراگيري و تاثيرگذاري اين عرصه روي گروه‌هاي سني مختلف در جهان، ادامه داد: جذابيت فوق‌العاده بازي‌هاي رايانه‌اي سبب شده كه اين عرصه به جايگاهي براي انتقال اهداف مورد نظر سازندگانش تبديل شود، زيرا در بسياري از بازي‌ها بويژه از نوع جنگي سياست سياست هاي مشكوك تبليغي - فكري كشورهاي سازنده به خوبي مشاهده مي شود. وي در خاتمه توضيخاتش تاكيد كرد: البته جاي اميدواري‌ است كه نهادي تحت عنوان «بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي» راه‌اندازي شده كه درصدد است با حمايت از توليدكنندگان داخلي اين عرصه را به سمتي هدايت كند كه در آن فرهنگ ملي و ديني مورد توجه قرار گيرد. «پوران درخشنده» نيز در ادامه اين گزارش تاكيد كرد: كودك امروز معمولاً اوقات فراغت و تفريح خود را با بازي‌هاي رايانه‌اي خارجي پر مي‌كند، ابزاري كه براي توليد كنندگان چنين سرگرمي‌هايي، عرصه‌اي شده براي پيشبرد اهداف سازندگانش، تا بتوانند در نهايت به اهداف مورد نظر خود برسند. وي ادامه داد: بسيار ساده انگارانه است كه تصور كنيم اين گونه بازيها بدون هيچ كار كارشناسي توليد شده، چراكه معمولاً قهرمانان چنين بازيهايي مبلغ فرهنگ سازندگانشان هستند. سينماي ايران مي تواند به وسيله حمايت هاي فني و محتوايي خود قدمهايي موثر در كمك به هدايت اينگونه سرگرمي ها براي كودكان بردارد، بدين نحو كه با ورود همه خانواده سينما و ياري سينماگران حرفه اي به اين عرصه بتواند بار تكنيكي بازي‌هاي داخلي را افزايش دهد ، همينطور با خلق قهرمانان جديد در جهت معرفي و حفظ اسطوره هاي خو د به ياري كودكان و نوجوانان كشورمان بيايند. درخشنده با اشاره به فعاليت هاي بنياد ملي بازيهاي رايانه اي در اين زمينه تصريح كرد: تشكيل اين بنياد مي تواند قدمي موثر در هدايت اين جريان همگير باشد به نحوي كه بتوان بازيهايي را به كودكان عرضه كرد كه با فرهنگ ايراني همخواني داشته باشد. هاي مشكوك تبليغي - فكري كشورهاي سازنده به خوبي مشاهده مي‌شود. وي در خاتمه توضيخاتش تاكيد كرد: البته جاي اميدواريست كه نهادي تحت عنوان "بنياد بازيهاي رايانه‌اي" راه اندازي شده كه درصدد است با حمايت از توليدكنندگان داخلي اين عرصه را به سمتي هدايت كند كه در آن فرهنگ ملي و ديني مورد توجه قرار گيرد. «محمد نيك بين» تهيه كننده سينما راه رسيدن به كيفيت لازم در عرصه بازي‌هاي رايانه‌اي را اينچنين توصيف كرد: سينماي ايران زماني مي تواند در زمينه بازيهاي رايانه اي رويكردي تاثيرگذار داشته باشد كه خود در ابتدا قادر باشد از الگوهاي رايج تنيده شده در اطراف خود رها شود، آنهم سينمايي كه متكي بر فرهنگي كهن است. وي اضافه كرد: در بحث فني نيز، سينما به واسطه انيميشن مي تواند گام‌هايي تاثيرگذار در جهت اعتلاي بازيهاي رايانه اي بردارد به نحوي كه كيفيت گرافيك بازيها به شكلي استاندارد باشد.

 بازی ایرانی

اين سينماگر در ادامه بحث، حمايت از بنياد بازيهاي رايانه اي را عاملي مهم در پيشبرد اهداف فرهنگي اين نهاد مربوطه دانست و تصريح كرد: بنياد بازيهاي رايانه اي مي تواند گامي موثر در هدايت اين جريان نو در عرصه تفريحات سالم براي كودكان باشد، البته آنچه كه رويكرد اين بنياد را تاثيرگذارتر مي كند، تخصيص بودجه مناسب براي اين مركز است. "جمال شورجه" ديگر سينماگر اين گزارش اظهار داشت: بازيهايي رايانه اي عرصه اي جديد براي غربيان است تا بتوانند به واسطه آن كودكان و نوجوانان را مسخ فرهنگ و خواسته هاي خود كنند روشي كه متاسفانه توانسته تا حدودي آنها را به خواستهايشان نزديك كنند. وي افزود: به عقيده من اينگونه هجمه ها يك برنامه از پيش طراحي شده است كه سياستهاي خاصي را مدنظر دارد، به همين دليل اگر ما خواهان مقابله با چنين هجمه هايي هستيم بايد به روي آن سرمايه گذاري مناسب كنيم. اين سينماگر در پايان توضيحاتش تصريح كرد: البته بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي حركت خوب در راه مقابله با چنين هجمه هايي است، اما بايد توجه داشت كه بدون حمايتهاي همه جانبه، نمي توان از اينگونه حركت ها توقع نتايج ماندگار را داشت به همين دليل نياز است از سوي تمامي ارگانها چنين نهادي حمايت شود. ديگر سينماگري كه در اين گزارش از نظرش سود برده شد «شاهد احمدلو» سينماگر جوان سينماست. وي نظرات خود را دراينباره اينچنين توضيح داد: شيوع بازيهاي كامپيوتري تا حد زيادي طبيعي‌ست، زيرا در جهان امروز شاهديم كه گرايش نوجوانان به سمت چنين بازيهايي محدود به كشوري خاص نيست، بلكه تمامي كشورهاي جهان به سمت چنين تفريحاتي روي آورده اند. وي افزود: اما مسئله اين است كه گرايش به سمت اينگونه بازي‌ها تا چه حد هدفمند است، بدين معنا كه آيا شيوع چنين بازيهاي تفكر فكري كودك يا نوجوان را تحت‌الشعاع خود قرار نمي‌دهد. سينماي غرب نيز در زمان حال به عنوان منبعي براي خلق بازيهاي جديد عمل مي كند، چراكه مي بينيم موفقيت هر فيلمي در ادامه، ساخت بازي آن اثر را نيز در پي خواهد داشت كه به عقيده من رويكردي برنامه ريزي شده است. وي در پايان يادآور شد: «بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي» مركزي است كه پيدايش آن براي توليد كنندگان داخلي بازياي رايانه اي نقش يك حامي را دارد، بنيادي كه سعي دارد با در اختيار قرار دادن سرمايه و امكانات فعاليت را براي آنان آسان كند، البته لازم است كه از بنيادهايي نظير «بنياد بازيهاي رايانه‌اي» حمايت بيشتر شود، چراكه تشكيل يك نهاد به خودي خود نمي تواند ضامن رسيدن به اهداف مورد نظر باشد. «بازي‌هاي رايانه‌اي» توانسته به مدد جذابيت‌هاي ساختاري خود سراسر جهان را به نحوي تحت تاثير قرار دهد و همين عامل سبب شده كه كشورهاي قدرتمند به سمت اين عرصه گرايش محسوسي داشته باشند تا با خلق بازيهاي هدفمند، ايدولوژي خود را در تمامي جهان اشاعه دهند. كشور ما نيز با توجه به شيوع اين پديده در داخل سعي كرده با تشكيل مركزي تحت عنوان «بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي» سعي كند تا از فرهنك غني دين و ملي خود صيانت كند، هدفي كه با حمايت ديگر نهادهاي مرتبط محقق خواهد شد.

انتشار : کارتون3000

همه مقالات ستون آزاد را ببینید( کلیک کنید)

نظر ها
افزودن جدید جستجو
رضا عبدی   |2008-11-21 12:56:47
احسنت!
نوشتن نظر
نام:
ایمیل:
 
عنوان:
:angry::0:confused::cheer:B):evil::silly::dry::lol::kiss:
:D:pinch::(:shock::X:side::):P:unsure::woohoo:
:huh::whistle:;):s:!::?::idea::arrow:

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 
در حال حاضر 697 مهمان آنلاین می باشند

© 2006-2011 All rights reserved for Cartoon3000 Group. | Powered by irw3.com
merry merry christmas dear User!

مطالب مرتبط